兔女郎与新技术

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互联网行业的一位大佬曾经提出过一个非常清新脱俗的观点:

判断一项新技术是不是成熟,产品和服务是否有前景,有一个简单的标准,就看 “黄”、“赌”、“毒”这些行业是否开始采用这项技术了。

不要小看这些地下生意,

数百年来,

多少行业被新技术颠覆,最终消亡,

但这些地下生意,

不管王朝更迭,还是经济兴衰,

它们都生生不息、与时俱进,

如果我们回顾一下人类科技的变革史就会发现,

这些地下行业,尤其是色情行业,

对新技术总是充满了跃跃欲试的激情,

中古世纪如此,

工业时代如此,

互联网时代如此,

区块链时代亦如此。

1. 印刷术:《圣经》与《姿势》

在十五世纪的欧洲,有一项伟大的发明,它叫做古腾堡印刷机。

排出一页的印刷版式仅需一天的时间。

这在当时,绝对是颠覆性的创新。

这个印刷技术价值有多大呢?

在印刷术出现之前,经典书籍都是靠抄录人员手抄在羊皮卷上的,

能想象当时一本《圣经》有多贵吗?

据说,从旧约抄到新约,用一般大小的羊皮纸,大约一共需要360只羊,

绝对是件奢侈品。

所以当时,教会掌握着文明发展的话语权。

古腾堡印刷机的出现,彻底改变了这一切。

1440年,古腾堡发明了印刷机,

1455年,古腾堡印刷了第一本拉丁文版《圣经》

圣经终成家喻户晓的经典之作。

与此同时,另一类的作品也开始使用印刷机技术,并大量涌现。

当时的欧洲人认为,印刷术普及后,《圣经》定会成为最受欢迎的读物,

但事实上,当时最畅销的图书是意大利作家阿雷提诺的一本小册子。

这本小册子的内容不多,只有十六幅版画、十六首商籁体诗、十六对男女、以及十六种体位,册子的书名为:《姿势》

这本小册子被印刷成了很多很多册,并广泛流传,最后甚至惊动了教会。

1527年,因其社会喻意,教皇下令禁毁《姿势》,

1558年,这本书被梵蒂冈正式列入禁书目录。

当时,与情色相关的作品还有很多,其中不乏一些经典名著,如薄伽丘的《十日谈》、弗朗索瓦·拉伯雷的《巨人传》……

可见,名家亦不能免俗。

印刷术让这些书籍的印制成本远低于雕版印刷,

而这些情色的内容则让作品得以更快的传播,

反过来,它们也大大推动了印刷机的普及。

后来,印刷机的使用不再局限于《圣经》和文学,开始被行行业业广泛使用,

无数人因印刷术的普及受益,

甚至直接影响到后来的欧洲文艺复兴和宗教改革。

情色文学对印刷机的大量使用,

虽不能直接推动人类文明的发展,

却在不经意间推动了关键新技术的普及。

通用技术的可怕就在于,

它不受行业的局限,

一旦被人们接受,

必然爆发出可怕的影响力。

2.视频技术:索尼与AV

千百年来,人类对性的欲望亘古不变。

十五世纪的人们也就读读小黄文,看看小黄图,

但当视频技术出现后,成人行业打开了一个新的维度。

于是,成人影业崛起了。

与情色文学不同,成人影业在视频领域的影响力要大得多。

有线电视的兴起,靠的是成人影业,

录像机的普及,靠的也是成人影业。

著名的美国HBO电视网,早期的广告卖点就是,在家就能看到无删减的色情电影。

多么精准的需求定位啊!

就连严谨的德国人,当年为了让PAL格式的录像机能播放美国的NTSC格式的录像带,购买了大量的转换器,为的只是能够看上美国产的色情录像带。

于是,

性,这种强大的原始需求,

赋予了成人影业对科技行业新的影响力。

在录像机行业的初期,曾经爆发过一次VHS-BetaMax之争。

1975年索尼公司率先推出了世界上第一台家用录像机Betamax,当时无人能与之竞争,就连美国无线电公司(RCA)都极力表示,想要贴牌销售这款产品。

但是,BetaMax并没能风光太久,

第二年,JVC公司推出了竞品,家用录像系统VHS。

二者各有所长,Betamax图像更清晰,VHS录制时间更长,

录像机市场陷入了旷日持久的格式之争。

表面上看,VHS和BetaMax的输赢,取决于用户的需求和技术的先进性,

但是事实上,最终决定二者命运的,是背后的制造商和片商。

制造商支持哪种格式,就意味着用户能够买到哪种硬件产品,

片商录制哪种格式的片源,就意味着用户可以看到什么节目,

这场格式之争,本质上还是一场市场之争。

面对这场竞争,索尼和JVC选择了两条截然不同的道路。

索尼,

一手技术,一手生产,

豪情万丈,打定主意要做老大。

不但拒了美国巨头RCA的邀请,

更是把土豪大佬AV影片划入了禁区。

于是,JVC决定赌一把。

它借力打力,

一边拉拢愤怒的RCA,

一边对所有的制造商和片商大开方便之门,

VHS该怎么设计?你们说了算,

想要录什么片子?我们来者不拒,

总之,多多益善。

当时,录像带有一个重要的市场,就是录像带租赁。

一个无法回避的事实是,

录像带租赁店,大部分都是色情作品,

没办法,顾客的喜好就是商家的喜好。

于是,索尼悲催了,

不接受色情片的BetaMax被排除在这个市场之外。

影音租赁连锁企业 百视达(Blockbuster)

众多制造商和片商开始联合起来支持VHS,抵制BetaMax。

到了1984年,支持VHS的有40家公司,而支持BetaMax只有12家。

到了1987年,VHS的市场份额达到了90%,全球著名的录像带租赁企业百视达(Blockbuster)的销售网点中,已经很难看到BetaMax格式的录像带了。

1988年,索尼宣告,BetaMax失败,并开始生产VHS录像机。

这就是著名的 “to BetaMax” 案例。

在这场VHS-BetaMax之争中

与其说是用户选择了VHS,不如说是成人影业选择了VHS

后来,VCD,DVD,HD,BD……技术更迭不断,

时至今日,VR诞生,

索尼的PSVR再一次被成人影业相中,

一些成人内容供应商已经公开放话:

“希望索尼不会再次犯同样的错误。不支持成人影业,PSVR只会重蹈BetaMax的覆辙。”

好一个“顺我者昌,逆我者亡”。

所以,在视频技术行业,

一项新技术诞生之初,

短不了要看成人影业的脸色。

技术再强,

如果得不到AV大佬的支持,

也断是一条艰险之路。

说到底,还是市场决定一切。

3. 互联网:脱衣舞娘与互联网巨头

互联网是一个颠覆性的时代,

多少行业在这个时代没落了,凋敝了,消亡了

淘汰你,与你无关”的声音,此起彼伏。

但是古老的色情行业,不仅没有被淘汰,反而飞奔在了互联网技术的最前沿。

1990年,NFSnet主干网联通,

1991年,世界上第一个网站由万维网之父蒂姆·伯纳斯·李建立。

1995年,第一个成人网站Danni’s Hard Drive由脱衣舞娘丹尼·阿什(Danni Ashe)建立。

2008年,英国著名的科技网站评选出了20个改变世界的网站,Danni’s Hard Drive 排名第六。

后来,丹尼·阿什成为了同时登上成人杂志《Juggs》和《华尔街日报》的女性。

丹尼·阿什(Danni Ashe)

1995年还发生了什么呢?

1995年,网景推出了JavaScript,微软推出了IE1,英特尔推出了奔腾133MHz处理器

1995年,中国电信入网了,张朝阳回国了,丁磊辞职了,马云也终于创办了他的中国黄页。

当时,

全球的互联网用户数量尚不足4000万

网站数只有2.35万个

而网络带宽只有14.4K

所有的行业当时都站在同一条起跑线上,

一些在明,一些在暗。

互联网新技术不断涌现,

那些暗处的生意,

推动了新技术的实践,

并最终通过明处的企业发展壮大。

最早的在线支付系统是谁?

PayPal?

NO。

与大多数网站不同,所有的成人网站都是需要付费的,

而促成付费的关键就是,

如何让用户在大脑充血的那一刻掏出他们的钱。

这就是在线支付的最原始的需求。

据《纽约时报》报道,90年代中期,一名叫理查德·戈登的企业家为多家色情网站设计了在线信用卡付费系统,

最早使用在线支付系统的正是建立第一个成人网站的Danni Ashe。

而大名鼎鼎的、被用作eBay支付系统的、埃隆·马斯克的PayPal的推出,已经是2000年以后的事情了。

1999 年,在线色情内容消费额就已经高达 13 亿美元,后来兴起的亚马逊等电子商务网站,无论在商业模式上,还是在付费方式上,都得益于成人网站最初的探索。

最早的流媒体网站是谁?

YouTube?

NO。

率先使用流媒体技术的网站也在成人网站。

当时的网速只有可怜的14.4K~28.8K,

如何才能让花了钱的用户立刻就能看到他们想看的画面,而不是要等上若干个小时,成人网站挖空了心思。

最后,他们在流媒体技术中看到了希望。

1994年,荷兰的色情公司“红灯区”开发了第一套可用的网络流媒体系统。

1995年,CNN才推出了流媒体服务,

而大名鼎鼎的YouTube更是2005年的后生了。

除此以外、成人网站还是第一批使用HTTPS加密协议的网站、使用视频聊天技术的网站,甚至连宽带的普及都离不开成人网站的助推。

对于成人网站来说,

互联网技术让他们的用户挥金如土,

对于互联网技术来说,

成人网站愿意为之开山辟路。

它们有最强的意愿去做第一个吃螃蟹的人。

但是,

无论是网站、流媒体,还是在线支付,

这些技术虽然最早被应用于成人网站,

但后来它们无一例外都在新经济领域得到了广泛应用。

可见,

当新技术与新经济找到最佳契合点,爆发出激情的火花之时,

便是新技术大放异彩之日。

4. 区块链:谁主沉浮?

作为一种新生的技术,黄赌毒都曾经或多或少地与区块链技术产生过交集。

比特币之所以能在2013年飞速崛起,背后是暗网渴求法外之地的特殊需求。

EOS DAPP发展至今,博彩类游戏已然占到 6 成,更让人吃惊的是,这些游戏的 7 日交易额占到了所有EOS DAPP 7日交易额的 89%。

至于色情行业,接受比特币等加密货币支付简直就是浑然天成之事,其匿名化的属性给予了个人隐私最极致的保护。

我们甚至可以想象,在通证经济的支撑之下,成人内容社区简直充满想象空间。

不过,与前面所描述的那些技术不同,

区块链技术的应用尚未成型,

行行业业又再一次聚集到起跑线。

那么,

对于区块链技术来说

谁会成为新一代的试金石呢?

新技术与新经济的爆发点又会诞生在哪里呢?

5. 写在最后:为什么是它们?

它们

不被法律所容,

亦被人们不齿,

它们代表的

是市场最黑暗的一面,

更是人性最真实的一面,

它们满足的

也是人们最本能的需求。

但是,

这些非法的勾当,

却是最暴利的行业。

人更容易为了什么付费?

重要的?有价值的?喜爱的?

不,是不能等待的

当一个念头进入到你的脑海,再也挥之不去,

多等待一秒都是一种折磨的时候,

你会为它挥金如土。

对于这些行业来说,

他们最关注的,不是成本,不是风险,而是人性。

如果一项新技术能够让他们抓住人性的弱点,

他们敢于做任何尝试。

于是,这些行业便成了最有意愿,也最有能力的新技术试水者。

所以,

我们对区块链技术充满期待,

今日的混沌无序,也许就蕴藏着明日的蓬勃发展。

通用技术,是不分行业的,

我们期待着,

在这些地下产业的试水过程中,

新技术与新经济的火花,能够怦然而出。

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